tag:blogger.com,1999:blog-68122014247833136502024-02-02T14:26:38.756-08:00The New GameBlog dedicado a informar os melhores lançamentos e curiosidades de jogos para os fans e gamers de plantão.J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.comBlogger36125tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-27425683966650863732011-03-16T05:54:00.000-07:002011-03-16T06:01:43.632-07:00Adiado lançamento de personagens extras em "Marvel Vs. Capcom 3"<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijCujPfHTad5wNa1LRnUH95SySUW8Xm3n5r3x-9EvkeuxdskmeYEYwq_1m5gprc8zlHBOTiO-V_7w5hll26Imis1seS4JYJqBp91bT4DDT9vZqaStRgVsISoxo6kfe07NY97uZZI8iiJI/s1600/mvc3_by_JoeNg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijCujPfHTad5wNa1LRnUH95SySUW8Xm3n5r3x-9EvkeuxdskmeYEYwq_1m5gprc8zlHBOTiO-V_7w5hll26Imis1seS4JYJqBp91bT4DDT9vZqaStRgVsISoxo6kfe07NY97uZZI8iiJI/s400/mvc3_by_JoeNg.jpg" width="258" /></a></div><div style="background-color: #444444; color: white;"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; font-size: 13px;">A Capcom adiou a data de lançamento do pacote de conteúdo adicional de "Marvel vs Capcom 3". Segundo a produtora, o atraso é em respeito às famílias atingidas pelo terremoto que atingiu o Japão na última sexta-feira (11).<br />
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Anteriormente agendado para a próxima terça-feira (15), o primeiro extra para o jogo tem preço estimado de 400 Microsoft Points (US$ 5) e inclui os personagens Jill Valentine e Shuma-Gorath.<br />
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Em nota oficial, a Capcom publicou uma mensagem expressando as suas condolências às vítimas do desastre. Por fim, a produtora avisou que a nova data de lançamento do conteúdo será divulgada em breve. Ainda não está claro, entretanto, se tal medida também é válida para os demais países ou se é restrita para o arquipélago.<br />
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<b>Encontro de dois mundos</b><br />
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"Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds" é um jogo de luta que une os personagens dos quadrinhos e da produtora de jogos. A Capcom diz que se inspirou nos quadrinhos americanos para definir o direcionamento visual do título.<br />
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A história do jogo mostra uma parceria dos vilões Doutor Destino e Albert Wesker para montar uma equipe que poderia desturir ambos os mundos da Capcom e da Marvel. Assim sendo, o resultado é uma batalha que vai determinar o destino dos dois mundos.</span></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/tvVTn2zafyA?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-40751372363082300712011-03-16T05:51:00.000-07:002011-03-16T06:16:50.067-07:00Ubisoft revela novo jogo de guitarra<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 13px;"><div class="div_image" id="divImage_31288"><div align="center"><img alt="imagem" height="150" src="http://static2.videogamer.com/videogamer/images/pub/rocksmith.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="200" /><br />
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<div style="text-align: left;"> <b style="background-color: #444444; color: white;">Rocksmith promete revolucionar o gênero de música dos video games. <br />
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A Ubisoft anunciou o desenvolvimento de Rocksmith, uma nova franquia de games que esperam que vai revolucionar o gênero de música. <br />
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Rocksmith é descrito como o primeiro jogo onde os jogadores podem ligar qualquer guitarra de verdade com um conector de entrada padrão de um quarto de polegada em um Xbox 360, PS3 ou PC, e jogar através de uma biblioteca de música, incluindo tudo, desde os últimos sucessos de canções até os rocks clássicos. <br />
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A jogabilidade ajusta automaticamente o nível de habilidade do jogador e promete envolver músicos experientes e aqueles que estão pegando um violão pela primeira vez. <br />
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O setlist do jogo irá incluir músicas de bandas de rock clássico até os artistas atuais, como The Animals, The Black Keys, David Bowie, a Interpol, Nirvana e The Rolling Stones. <br />
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"Rocksmith é o jogo musical mais autêntico e viciante já criado", disse Geoffroy Sardin, HQ chefe de marketing e diretor de vendas da Ubisoft EMEA. "Se um novato ou um guitarrista experiente, os jogadores podem progredir em seu próprio ritmo e se afastar do jogo com a capacidade de reproduzir músicas de memória. Rocksmith é o único jogo que obtém jogadores prontos para o palco." <br />
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Rocksmith tem lançamento previsto para este Outono.</b></div></div></div></span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-26083541137829105002011-03-16T05:50:00.000-07:002011-03-16T06:23:25.604-07:00"Gears Of War 3 leva Xbox 360 ao limite"<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"><div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"><div style="background-color: #444444; color: white;"><b>A Microsoft</b> está convencida de que Gears of War 3 é o grande lançamento deste ano, e já o promove como tal.<span class="Apple-converted-space"> </span></div><br />
<div class="div_image" id="divImage_99632"><div align="center"><img alt="imagem" height="300" src="http://www.insanno.com.br/wp-content/uploads/2011/03/gears_of_war_3.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="480" /></div></div><br />
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<div style="background-color: #444444; color: white;">Chris Wynn, produtor do jogo, contou que ao site Video Game Writers que o trabalho que está a ser realizado é excelente.<span class="Apple-converted-space"> </span></div><div style="background-color: #444444; color: white;"><br />
</div><div style="background-color: #444444; color: white;">"Em cada revisão que fazemos concentra-mo-nos em tentar optimizar ao máximo o hardware da consola, encontrar o limite, e a nível gráfico não tem nada a invejar de Crysis 2, e isto vai servir para ver qual dos motores gráficos é melhor," disse ele.<span class="Apple-converted-space"> </span></div><div style="background-color: #444444; color: white;"><br />
</div><div style="background-color: #444444; color: white;">Apesar do jogo já contar com o desenvolvimento num estado avançado, o adiamento do seu lançamento permitiu que a equipa polisse ainda mais o jogo.<span class="Apple-converted-space"> </span></div><br />
<div class="div_image" id="divImage_88441"><div align="center"><img alt="imagem" height="270" src="http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/claytoncarmine01_-_gears_3-1000-550x309.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="480" /></div></div><br />
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<div style="background-color: #444444; color: white;">Ele contou também que a companhia não teme que o lançamento do jogo seja no mês de Setembro, altura em que começam a surgir os lançamentos mais importantes do ano, tanto em quantidade como em qualidade.<span class="Apple-converted-space"> </span></div><div style="background-color: #444444; color: white;"><br />
</div><div style="background-color: #444444; color: white;">"Acreditamos que podemos vencer em Setembro. O jogo tem um excelente aspecto, e se olharmos para os rivais que temos em Setembro, podemos vencê-los," explicou Wynn.</div></div><br style="background-color: #444444; color: white;" /><span style="background-color: #444444; color: white;"> por</span><span class="Apple-converted-space" style="background-color: #444444; color: white;"> </span><u style="background-color: #444444; color: white;"><b>ygorocara</b></u><span style="background-color: #444444; color: white;">, fonte:</span><span class="Apple-converted-space" style="background-color: #444444; color: white;"> </span><u style="background-color: #444444; color: white;"><b>Eurogamer</b></u></span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-34858589245763166762011-03-16T05:49:00.000-07:002011-03-16T06:06:23.653-07:00Já está Disponível a Atualização do PES 2011<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"><div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"><div class="div_image" id="divImage_29645"><div align="center"><img alt="imagem" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0zoQshMhEDfBdxZBECIbldyzhRuuDxxWsQ88i8GogFM-BjVp_JFDOyAPE4d01eIiixxpC4VeuQPks_jqJwyN1K5ivizTgSukRnjMxw6kSNWwaPUGmiVhF1BYrhH1R-BUW69FKFpHPpVfN/s400/PES2011_SLogo.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></div></div><br />
<div style="background-color: #444444; color: white;">está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, Todas as transferências de inverno e as transferências do final da janela de janeiro foram renovados, com isso 135 equipes tiveram os seus plantéis atualizados; Também estará presente nessa DLC os novos uniformes da Espanha e da Suécia.<span class="Apple-converted-space"> </span></div><div style="background-color: #444444; color: white;"><br />
</div><div style="background-color: #444444; color: white;">Dez novos estilos de chuteiras da Adidas, Nike, Puma e Umbro também foram adicionados.<span class="Apple-converted-space"> </span></div><div class="div_image" id="divImage_17556"><div align="center"><img alt="imagem" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6GLrq0qWfFlzRAgJ2XrvuOwse72cP-L0w16zOWGaCK-t_wpdNyzwTop3R9uxTX3Js288JAcj-0fValvURxkk-6VuVU5CTjA5ck8310_5SC-e0UYpJWymhThjgPufdE6eG-w4vM10NE948/" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="348" /></div></div></div><br />
<span style="background-color: #444444; color: white;">por</span><span class="Apple-converted-space" style="background-color: #444444; color: white;"> </span><u style="background-color: #444444; color: white;"><b>djosman</b></u></span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-75952494787928232192011-03-16T05:47:00.000-07:002011-03-16T06:08:00.032-07:00Review de Bulletstorm para PC de Eurogamer<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRkh4IV4a-BkgKXo_hiZD2hFIAk8tDS47Ek40LtYqiRj7eN6vpYhR6Rg_PBQ1TW05j2B1oNZF5qkblVZLfFT1Afsssf09MBBkUMsSY9uuZEaaySAnkDSJ8wOxS-xAEKfXoyNIYBc7O09o/s1600/bullest1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRkh4IV4a-BkgKXo_hiZD2hFIAk8tDS47Ek40LtYqiRj7eN6vpYhR6Rg_PBQ1TW05j2B1oNZF5qkblVZLfFT1Afsssf09MBBkUMsSY9uuZEaaySAnkDSJ8wOxS-xAEKfXoyNIYBc7O09o/s400/bullest1.jpg" width="282" /></a></div><br />
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<div style="background-color: #444444; color: white;"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;">Bulletstorm faz-me recordar porque razão entrei para este mundo maravilhoso dos videojogos. Apesar de haver jogos cheios de qualidade – uma boa história, jogabilidade impressionante, visuais incríveis – há uma coisa essencial que nunca pode ser esquecida, a diversão. Afinal de contas, os videojogos são primeiramente uma forma de entretenimento. Foi com base neste pilar que Bulletstorm foi produzido, o propósito deste jogo é ser divertido.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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É claro que a definição de diversão não é igual para todos, haverá certamente quem não ache piada nenhuma ao jogo, é por essa razão sublinho aqui que Bulletstorm é destinado somente àqueles que apreciam acção over-the-top, violência excessiva e uma atitude badass.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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A influência de Gears of Wars em Bulletstorm é evidente, mas não é uma surpresa visto que Cliff Bleszinski teve o seu dedo no título da People Can Fly, desempenhando o cargo de director do design. O desmembramento dos inimigos, armadura das personagens e outros pequenos pormenores causam um sentimento de deja-vu, no entanto, nota-se que são jogos distintos pois concentram-se em coisas diferentes.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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O que garante uma identidade própria a Bulletstorm (e também montes de diversão), é o inovador sistema de skillshots que recompensa o jogador pela sua criatividade e estilo quando matamos os seus inimigos. O número de skillshots ultrapassa uma centena e variam conforme a arma ou elemento do cenário que usamos. Cada arma possui um disparo mais poderoso (Charged) que dá acesso a mais skillshots diferentes.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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ara que Bulletstorm possa ser um jogo divertido, têm que entrar no espírito do jogo e usar as skillshots. Se jogarem como jogam os outros first-person shooters será definitivamente aborrecido e perderá toda a sua piada. Usar os skillshots é também uma maneira de tornar o jogo mais fácil pois conseguem arrumar vários inimigos de uma só vez.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Muita da diversão do jogo está em desbloquear uma nova arma e descobrir formas engraçadas de a utilizar, se bem que existem também formas muito violentas, como é o caso da skillshot topless que consiste em cortar o inimigo ao meio. As armas são todas bem diferentes. Algumas delas não são novidade, o revolver, a sniper, a caçadeira e a PMC (Peacemaker Carbine) são claramente inspiradas na realidade. Depois temos outras como a Flailgun e Bouncer Cannon que são fruto da imaginação da People Can Fly. Todas são incrivelmente divertidas de utilizar, contudo apenas podemos carregar quatro ao mesmo tempo, o que torna a escolha difícil.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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A leash (uma espécie de chicote) e aquele pontapé que limpa tudo o que estiver à nossa frente são dois elementos importantes na jogabilidade de Bulletstorm. O primeiro permite alcançar inimigos a uma distância considerável e o segundo mandá-los para longe de nós. Mesmo quando as munições acabam, a acção em Bulletstorm não pára ou abranda graças a estas duas ferramentas. Quando pressionamos duas vezes no "X" activamos um deslize (tributo a Vanquish?) que é mais uma forma de ataque ou uma maneira mais rápida de chegar do ponto A a B.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Utilizar constantemente as skillshots não aumenta apenas a diversão, aumenta igualmente a nossa pontuação, que é a moeda de troca em Bulletstorm para melhorarmos as nossas armas.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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A história da campanha não é brilhante, mas cumpre a sua função entretendo o jogador e está em sintonia com o estilo do jogo. Sem querer revelar muitos detalhes, em Bulletstorm encaramos Grayson Hunt, o líder do grupo de soldados altamente treinados "Dead Echo". Estes foram enganos pelo General Serrano e agora tudo o que querem é ver a sua cabeça num prato.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Não irão precisar de muito tempo para terminarem a campanha de Bulletstorm, dura em média umas 5/6 horas (o normal nos first-person shooters actuais), dependendo da velocidade a que jogam e do número de vezes que morrem. A acção e diversão cresce à medida que vão progredindo e percebendo a jogabilidade. Vale a pena repetir novamente a campanha, e provavelmente irão ter vontade de fazê-lo (eu tive), principalmente para descobrirem as skillshots que não descobriram da primeira vez. Adicionalmente, existem coleccionáveis, se gostam desse tipo de coisas.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Mesmo estando armados até aos dentes, Bulletstorm desafia-nos ao introduzir novos inimigos. Algures ao longo da campanha encontramos um tipo que esquiva-se da nossa leash. Existe um outro tipo de inimigo que tem a cabeça protegida com um capacete de metal (não há headshots).<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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O design foi pensado de maneira a que o jogador esteja sempre a ser recompensado, mantendo sempre activo o seu interesse. Fica-se sempre com um sorriso quando descobrimos uma skillshot e vemos as letras brilhantes a dizer "New". Quando pensamos que já vimos tudo, Bulletstorm continua a surpreender através de confrontos épicos com gigantes.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Enquanto estamos no interior dos edifícios, o visual de Bulletstorm não impressiona. O mesmo não pode ser dito quando estamos no exterior. Cá fora os cenários são incrivelmente lindos e exóticos. O efeito um pouco exagerado da luz solar ajuda muito a embelezar tudo aquilo que vemos, transmitindo a ideia que estamos em algum tipo de paraíso. Estava à espera de ver algum atraso no carregamento das texturas, algo que acontece em grande parte dos jogos que utilizam o Unreal Engine 3, mas não verifiquei nada desse género.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Depois de se fartarem da campanha, Bulletstorm oferece outros modos para se entreterem. Um deles é o Echoes, que já tiveram a oportunidade de experimentar na demo. Aqui foram seleccionadas partes específicas da campanha em que terão de tentar pontuar o máximo que conseguirem. A vossa pontuação será colocada na leaderboard onde será comparada com a de outros jogadores. Ao princípio olhava para este modo como uma forma barata de prolongar a longevidade de Bulletstorm, mas acabou por se tornar um vício tremendo competir com as pontuações da leaderboard.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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No online apenas existe um modo multiplayer e não é competitivo. Anarchy permite que quatro jogadores enfrentem vagas sucessivas de inimigos. É basicamente igual ao modo Horde de Gears of War. Com a experiência que vão ganhando sobem o vosso nível, o que desbloqueia skins para a vossa personagem. Infelizmente, parece que o matchmaking da versão PlayStation 3 não está funcionar. Das muitas vezes que seleccionei Quick Match não consegui encontrar ninguém. Se tiverem amigos que possuam o jogo, podem criar uma sala e convidá-los. É possível criar uma sala privada e jogar sozinho, mesmo desta forma consegue ser divertido, mas é claro que a diversão aumenta muito mais com outras pessoas. Esperemos que uma actualização corrija o problema em breve.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Bulletstorm prometia diversão e cumpriu de forma exemplar. Mas não só, consegue sucesso distingir-se dos muitos jogos do mesmo género ao introduzir as skillshots, o que lhe garante um certo carisma e uma personalidade muito própria. Outro dos seus pontos fortes é ser um jogo sem compromissos, a jogablidade é fácil de assimilar e a diversão quase imediata. É verdade que a violência excessiva e palavrões fazem parte da essência do jogo, mas Bulletstorm é bem mais do que isso, é um jogo muito bem conseguido.</span></span></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWpvJU3ztCgo7aKdSTp8uS0CJ8BfV0kcxXFbyK3uIiPUZnv1w0os_mWoVpXc5sUHp_0Pp5uKlvWSwaD1FalfoSjWeKCHtp1vOoK1L2RdVrcxlQmrP92C1ST5MGPw99MaRlaCstfrzVjpw/s1600/bulletstorm_gc_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWpvJU3ztCgo7aKdSTp8uS0CJ8BfV0kcxXFbyK3uIiPUZnv1w0os_mWoVpXc5sUHp_0Pp5uKlvWSwaD1FalfoSjWeKCHtp1vOoK1L2RdVrcxlQmrP92C1ST5MGPw99MaRlaCstfrzVjpw/s640/bulletstorm_gc_1.jpg" width="640" /></a></div><br />
<span class="Apple-style-span" style="background-color: #444444; border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"><div class="div_head" style="background-color: #444444; color: white; padding: 5px;"><h1 style="font-size: 19px; font-weight: bold; margin-bottom: 3px; margin-top: 5px; padding: 0px;">Requisitos de sistema para Bulletstorm</h1></div><div class="system"><h2 style="background-color: #444444; border-bottom: 1px solid rgb(240, 240, 240); color: white; float: none; font-size: 18px; font-weight: bold; margin-bottom: 3px; margin-top: 5px; padding: 0px; width: 482px;">Requisitos Mínimos</h2><div id="div_cpu_name_1" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Processador:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2</div><div id="div_cpu_speed_1" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Velocidade do processador:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>2 núcleos de 1.6 GHz</div><div id="div_ram_1" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Memória RAM:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>1.5 GB</div><div id="div_video_memory_1" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Memória de vídeo:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>256 MB</div><div id="div_video_chipset_1" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Chipset de vídeo:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>NVIDIA 7600 GS / ATI HD 2400 XT</div><div id="div_direct3d_1" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Direct3D:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>Sim</div><div id="div_directx_1" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Versão do DirectX:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>9.0c</div><div id="div_os_1" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Sistemas Operacionas:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>Windows XP, Windows Vista, Windows 7</div><div id="div_harddrive_1" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Espaço:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>9 GB livres em disco</div><br />
<br />
<h2 style="background-color: #444444; border-bottom: 1px solid rgb(240, 240, 240); color: white; float: none; font-size: 18px; font-weight: bold; margin-bottom: 3px; margin-top: 5px; padding: 0px; width: 482px;">Requisitos Recomendados</h2><div id="div_cpu_name_2" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Processador:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>Intel Quad Core / AMD X4</div><div id="div_cpu_speed_2" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Velocidade do processador:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>4 núcleos de 2 GHz</div><div id="div_ram_2" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Memória RAM:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>2 GB</div><div id="div_video_memory_2" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Memória de vídeo:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>512 MB</div><div id="div_video_chipset_2" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Chipset de vídeo:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>NVIDIA GTX 260 / ATI HD 4870</div><div id="div_direct3d_2" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Direct3D:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>Sim</div><div id="div_directx_2" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Versão do DirectX:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>10.0</div><div id="div_os_2" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Sistemas Operacionas:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>Windows Vista, Windows 7</div><div id="div_harddrive_2" style="background-color: #444444; color: white;"><span class="label_hot" style="font-weight: bold;">Espaço:</span><span class="Apple-converted-space"> </span>9 GB livres em disco</div></div></span></span><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"> </span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-66448160581081540332011-03-16T05:40:00.000-07:002011-03-16T06:09:19.831-07:00Homefront: Veredito da IGN<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 13px;"><b style="background-color: #444444; color: white;">Na visão da IGN Homefront</b><span style="background-color: #444444; color: black;"><span style="background-color: #444444; color: white;"> </span><span style="color: white;">é competente, porém suas principais deficiências não fazem dele um grande título, apesar de ter sido considerado um dos fps mais originais já jogados. Um dos maiores problemas apontados foi sua duração muito curta foi compensada por um modo multiplayer consistente. Enfim se você estiver em busca de um FPS de alto nível, continue procurando pois Homefront não te satisfará.</span></span><span class="Apple-converted-space" style="background-color: #444444; color: white;"> </span><br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_48498"><div align="center"><img alt="imagem" height="257" src="http://www.gforgames.com/wp-content/uploads/2010/12/homefront.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></div></div><br />
<br />
<b style="background-color: #444444; color: white;">O veredito final do novo título da THQ foi nota 7<span class="Apple-converted-space"> </span></b><span style="background-color: #444444; color: white;">, destacando sua grande apresentação, já que conta com bom enredo e personagens, pecando nos gráficos (se colocarmos lado a lado com as opções disponíveis), som razoável e jogabilidade considerada apenas modesta.</span><span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_96259"><div align="center"><img alt="imagem" height="225" src="http://thegamingliberty.com/wp-content/uploads/SP1stHandsOn08small.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></div></div><br />
<br style="background-color: #444444; color: white;" /><span style="background-color: #444444; color: white;"> No gamerankings, média várias mídias de avaliação de games, o jogo se encontra na confortável nota 88,20% sendo baseado em 5 fontes, nas próximas horas veremos a real situação do título na crítica especializada.</span></span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/56hvLvk48mM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"><div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"><div style="background-color: #444444; color: white;">A THQ comemorou há alguns dias atrás a pré-venda de 200.000 unidades da sua nova proposta, um recorde da produtora, mais foi categórica ao afirmar que para considerá-lo um sucesso será necessário a comercialização de pelo menos 2 milhões de unidades para torná-la uma franquia rentável e consequentemente produzir uma seqüência.<span class="Apple-converted-space"> </span></div><br />
<div class="div_image" id="divImage_70553"><div align="center"><img alt="imagem" height="225" src="http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/wp-content/uploads/2010/11/homefront-singleplayer-screens-2.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></div></div><br />
<br />
<div style="background-color: #444444; color: white;"><b>Média de notas pelo gamerankings faz Homefront cair de 88,20% para 75,50%, seguindo nesse rítmo a tendência que é estabilize por volta de 72%.</b><span class="Apple-converted-space"> </span></div><div style="background-color: #444444; color: white;"><br />
</div><div style="background-color: #444444; color: white;">O que prova que os reviews iniciais não refletem a média final do jogo no portal.</div></div><br style="background-color: #444444; color: white;" /><span style="background-color: #444444; color: white;"> por</span><span class="Apple-converted-space" style="background-color: #444444; color: white;"> </span><u style="background-color: #444444; color: white;"><b>Housholder</b></u><span style="background-color: #444444; color: white;">, fonte:</span><span class="Apple-converted-space" style="background-color: #444444; color: white;"> </span><u style="background-color: #444444; color: white;"><b>Ign</b></u></span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-45240051310369392312011-03-16T05:38:00.000-07:002011-03-16T06:09:39.076-07:00Activision Bane Jogador por Matar Demais em Black Ops<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"><div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"><div class="div_image" id="divImage_17187"><div align="center"><img alt="imagem" height="291" src="http://www.oquerolananet.com/wp-content/uploads/2011/02/Call-Of-Duty-Black-Ops.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></div></div></div><div class="HOTWordsTxt" style="background-color: #444444; color: white; font-size: 13px;">Um jogador matou 500 vezes (enquanto seu personagem só morreu 8 vezes) durante o jogo sem realizar nenhum tipo de truque. O jogador acudia diretamente o lugar no qual aparecem os inimigos depois de ter sido abatido. Pratica julgada ilegal e que provocou protestos por parte dos demais gamers quanto ao desenho do jogo.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Todos sabem que esses tipos de truques em partidas online são completamente proibidos. Os responsáveis do jogo sempre tentam controlar os mais espertinhos para que o game seja o mais justo possível. A única saída encontrada parece ser fechar a conta do usuário que tenta essas manobras para sair ganhando.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
A Activision monitora as partidas e quando identifica um numero incomum de mortes investiga a origem. Por outro lado, os jogadores lutam para que o desenho do jogo seja melhorado e que não seja necessário tomar decisões drásticas como essa.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<div class="quote" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-size: x-small; line-height: 1.4em; margin: 1px; padding: 1px;"><b>Opinião do Blog: Pra quem não entendeu é como no Medal of Honor online o jogador fica na nascente, quando o jogador que morreu nasce ele mata novamente, então ele fico em um ponto que pegava quase todo mundo nascendo. Na minha opinião a Activision deveria fazer igual combat arms deixar um tempo de 3 segundos de imunidade, apesar que eu não jogo, não sei a conseqüência que esses 3 segundos daria… Mas uma pessoa poderia não abusar do bug e sempre manter entre os primeiros.</b></div></div><br style="background-color: #444444; color: white;" /><span style="background-color: #444444; color: white;"> por</span><span class="Apple-converted-space" style="background-color: #444444; color: white;"> </span><u style="background-color: #444444; color: white;"><b>_Turambei_</b></u><span style="background-color: #444444; color: white;">, fonte:</span><span class="Apple-converted-space" style="background-color: #444444; color: white;"> </span><u style="background-color: #444444; color: white;"><b>Oquerolananet</b></u></span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-1768621750926777382011-03-16T05:34:00.000-07:002011-03-16T06:14:29.623-07:00Mostra traz "Scott Pilgrim" e outros filmes baseados em games<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana,helvetica,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVGPcKkTNDAZQTj3iwz0tk7eBykq18AAzxMZP5nn24PA4Kfs7xrmWYRRZkM9_PalXfP8fRQyb_6r74d7ZeflVQTOQHFLbtDtSZDVsZSGIzIl3bkdCKvBERUYIOX3yIeo2YDvBaZhG2cKc/s1600/residentevil.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVGPcKkTNDAZQTj3iwz0tk7eBykq18AAzxMZP5nn24PA4Kfs7xrmWYRRZkM9_PalXfP8fRQyb_6r74d7ZeflVQTOQHFLbtDtSZDVsZSGIzIl3bkdCKvBERUYIOX3yIeo2YDvBaZhG2cKc/s400/residentevil.jpg" width="400" /></a></div></span></span><br />
<div style="text-align: left;"><b>DE SÃO PAULO</b><br />
</div><div style="text-align: left;">Começa nesta segunda-feira (14) a mostra "Games", noCinusp, o cinema da USP (Universidade de São Paulo).<br />
A programação traz quatro filmes que ajudam a derreter as fronteiras entre cinema e videogame.<br />
O mais recente deles é "Scott Pilgrim Contra o Mundo" (2010), um mexidão de game, cinema e quadrinhos.<br />
Na saga, Scott é um jovem desempregado que toca numa banda de rock. Ao se apaixonar por Ramona, ele começa um périplo: derrotar sete ex-casos da garota.<br />
Outra oferta da mostra é "Street Fighter".<br />
De 1994, o filme pode soar pré-histórico perto das viagens tecnológicas de hoje. Mas está lá a fórmula básica dos filmes de games de luta: pouco pano para as moças e muita pancadaria para todos.<br />
E ainda dá para ver Jean-Claude Van Damme, uma cordilheira de músculos, e Raul Julia (o clássico Gomez de "A Família Addams") em seu último papel --ele morreu naquele ano.<br />
No cardápio do Cinusp, também estão "Final Fantasy" (2001) e "Resident Evil" (2002).<br />
São duas sessões por dia: às 16h e às 19h. A entrada é franca.<br />
14/3<br />
16h: Resident Evil - O Hóspede Maldito (Paul Anderson)<br />
19h: Scott Pilgrim Contra o Mundo (Edgar Wright)<br />
15/3<br />
16h: Final Fantasy (Hironobu Sakaguchi)<br />
19h: Street Fighter - A Última Batalha (Steven E. de Souza)<br />
16/3<br />
16h: Street Fighter - A Última Batalha (Steven E. de Souza)<br />
19h: Resident Evil - O Hóspede Maldito (Paul Anderson)<br />
17/3<br />
16h: Scott Pilgrim Contra o Mundo (Edgar Wright)<br />
19h: Final Fantasy (Hironobu Sakaguchi)<br />
18/3<br />
16h: Street Fighter - A Última Batalha (Steven E. de Souza)<br />
19h: Scott Pilgrim Contra o Mundo (Edgar Wright)<br />
Cinusp<br />
Cidade Universitária (r. do Anfiteatro, 181, Colméia, favo 4)<br />
Informações: (11) 3091-3540</div>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-66209238571340255422011-03-16T05:31:00.000-07:002011-03-16T05:31:25.864-07:00Bethesda anuncia desenvolvimento de "Prey 2" para PS3, X360 e PC<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUDUxcKS_ZTkr_FPgHVz1kixiIbyI9qZTUf0LLfKuLXeXZp3SmHG0KfJ6Li9lNgSlpF2arpIgQuI-kP1PtoMJkC_ye7CIxMQR838h5w3lqc9hKkDRpUn6BpmwyP6Vpilztc1ESXJJ7mG0/s1600/prey32.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUDUxcKS_ZTkr_FPgHVz1kixiIbyI9qZTUf0LLfKuLXeXZp3SmHG0KfJ6Li9lNgSlpF2arpIgQuI-kP1PtoMJkC_ye7CIxMQR838h5w3lqc9hKkDRpUn6BpmwyP6Vpilztc1ESXJJ7mG0/s400/prey32.jpg" width="400" /></a></div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; font-size: 13px;">A distribuidora Bethesda confirmou que "Prey 2", continuação da série de tiro em primeira pessoa criada pela produtora Human Head, está em desenvolvimento para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. O lançamento está agendado para o próximo ano.<br />
<br />
"Prey 2" dá sequência ao game conhecido por apresentar um sistema de portais e um herói com poderes místicos baseados na mitologia indígena Cherokee. Ambientado anos depois do original, o segundo jogo tem como protagonista o personagem Tommy, que é solto da prisão após ser acusado injustamente pelo desaparecimento de várias pessoas.<br />
<br />
"Estamos empolgados por trabalhar com a Bethesda em 'Prey 2'. O game dará aos jogadores a oportunidade de explorar uma nova faceta do universo de 'Prey', uma das melhores ofertas de ação em mundo aberto infestado por aliens", disse Chris Rhinehart, líder do projeto.<br />
<br />
O game original, "Prey", foi lançado em 2006 para Xbox 360 e PC.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/cQ3onW5bQZ0?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-31875272121989650352011-03-16T05:27:00.000-07:002011-03-16T05:27:32.430-07:00Produtora de "Rune Scape" prepara jogo online de "Transformers"<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD18MVvTwQW6N0LNY3MpZKL62zk8K7g0jduSHnQDaVrO2RfPJK446gekBzABiH5G8zixM1MsMq5IwyIlPzffgQwuiNZJV3ucBtQfYLZ0Pb2jlRsN0gUqNvSC-rxszrX6XMc-HddoHP-3g/s1600/runescape.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzcVnMHEmipcQ0MrRxKZLHBDYKcj8r1MCn1JMsxTgfgBpTxzBv5jYOnpX3vZ1Eg4OWCQusRfbcn1GP6hjcfnx9wxEjjYyo18hsqUn6lfeYuQ6R5537iuAUSAQLFsLrzId2eaN7lbK5LRw/s1600/runescape07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzcVnMHEmipcQ0MrRxKZLHBDYKcj8r1MCn1JMsxTgfgBpTxzBv5jYOnpX3vZ1Eg4OWCQusRfbcn1GP6hjcfnx9wxEjjYyo18hsqUn6lfeYuQ6R5537iuAUSAQLFsLrzId2eaN7lbK5LRw/s400/runescape07.jpg" width="400" /></a></div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; font-size: 13px;">A produtora inglesa Jagex Games Studio, famosa por criar o RPG gratuito "RuneScape", anunciou que fechou uma parceria com a Hasbro para a produção de um jogo online sem limite de jogadores baseado na franquia "Transformers", previsto para 2012.<br />
<br />
De acordo com Mark Gerhard, diretor-executivo da Jagex, há um "grande desejo" para um jogo online dos Transformers, e que a empresa vai se empenhar para apresentar um título dinâmico e cheio de ação que será irresistível para os fãs.<br />
<br />
Este é o terceiro jogo massivo anunciado pela Jagex, tendo ainda o scifi "Stellar Dawn" em produção para 2011. Feito em 2001, "RuneScape" já foi jogado por mais de 140 milhões de pessoas, de acordo com a companhia. O título possui uma edição localizada para o Brasil, distribuído pela Level Up! Games.</span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-7239790003455652452011-03-16T05:25:00.000-07:002011-03-16T05:25:27.045-07:00"L.A. Noire" terá de 25 a 30 horas de jogo, diz Rockstar<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM1_xvTkDIGNyte1GbSNtKivy-jmRBlhrmdN5JpIU7X7ferIJAM-iCCeBnoSMIgklzL-dVHGP_i6CSnaf9fv-1DPTWQkMED-V_4MrqWi77JIz3EJIDndFfJwxw5NLbyYfuwb_PFu4E_R0/s1600/laloire95.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM1_xvTkDIGNyte1GbSNtKivy-jmRBlhrmdN5JpIU7X7ferIJAM-iCCeBnoSMIgklzL-dVHGP_i6CSnaf9fv-1DPTWQkMED-V_4MrqWi77JIz3EJIDndFfJwxw5NLbyYfuwb_PFu4E_R0/s400/laloire95.jpg" width="400" /></a></div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; font-size: 13px;">Um porta-voz da Rockstar disse, em uma demonstração exclusiva para os veículos de imprensa durante o evento PAX East de Los Angeles, que "L.A. Noire" pode oferecer de 25 até 30 horas de jogo em seu modo de história principal.<br />
<br />
De acordo com o representante da Rockstar, este tempo estimado de jogo leva em conta apenas o modo de história, e que duração do jogo vai aumentar se forem somados os casos paralelos e conteúdos por download.<br />
<br />
Além da novidade, os jornalistas convidados para a demonstração conferiram um caso intitulado "The Red Lipstick Murder", sobre um assassino conhecido por utilizar batom vermelho em suas vítimas.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<b>Investigação de crimes em Los Angeles</b><br />
<br />
"L.A. Noire" se passa na Los Angeles de 1947, no qual o jogador deve resolver os mistérios por trás de uma série de assassinatos brutais. O protagonista é Cole Phelps, policial cuja missão é limpar as ruas de Los Angeles dos crimes. O agente terá que lidar com uma força policial corrupta, dos mais baixo ao mais alto escalão, assim como algumas "coisas bem ruins" que ele mesmo fez durante a Segunda Guerra Mundial.<br />
<br />
A mecânica de jogo básica em "L. A. Noire" envolve a resolução de casos através de um mix de investigação, depoimentos e interrogatórios, pacíficos ou nem tanto. Os sistemas de depoimentos e interrogatórios são uma parte interessante de "L.A. Noire", pois fazem uso da tecnologia de animação facial "revolucionária", segundo a Team Bondi, responsável pela produção do game.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/gtrmDUEqy_8/0.jpg"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gtrmDUEqy_8&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/gtrmDUEqy_8&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-36989893939411165012011-03-16T05:23:00.000-07:002011-03-16T05:23:21.309-07:00Para Electronic Arts, NPD distorce a realidade da indústria de games<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgty8llYh-3JaQvCKUQ9h9IlprUU320fhuJvgIRK_EgsH6Zpzn5Xfp5JBFzHYBmbszYAsFjEzDRsAH6rcJk4cuoIxcjc9UmSO3tlSoQCkxhvVhxCin8zCBgv_X8d8QartaQvbTq1QGVUgQ/s1600/ea_logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgty8llYh-3JaQvCKUQ9h9IlprUU320fhuJvgIRK_EgsH6Zpzn5Xfp5JBFzHYBmbszYAsFjEzDRsAH6rcJk4cuoIxcjc9UmSO3tlSoQCkxhvVhxCin8zCBgv_X8d8QartaQvbTq1QGVUgQ/s1600/ea_logo.jpg" /></a></div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; font-size: 13px;">Considerado uma referência no campo de pesquisa de arrecadação da indústria de videogames, o NPD, empresa de estudo de mercado de jogos eletrônicos nos Estados Unidos, está na berlinda. Ao menos isso é o que sugere a Electronic Arts ao afirmar que os dados desses analistas distorcem a realidade das distribuidoras de games.<br />
<br />
De acordo com a EA, o NPD acompanha somente as vendas de software de varejo e desconsidera o crescimento cada vez mais constante dos mercados e plataformas digitais, como o Xbox Live, PlayStation Network, App Store e Steam. Com isso, o resultado de suas pesquisas fornece resultados cada vez mais negativos para as empresas.<br />
<br />
"Utilizar dados do NPD para as vendas é como medir a venda de músicas somente no varejo e desconsiderar o iTunes", explica a analista de comunicações corporativa da EA, Tiffany Steckler ao CNN Money. "Nós vemos os dados do NPD como uma deturpação de toda a indústria", afirma.<br />
<br />
Atualmente, os dados do NPD não consideram os títulos vendidos digitalmente em lojas virtuais como o Xbox Live Arcade, PlayStation Network e WiiWare, assim como o desempenho dos jogos baseados em assinatura, por download no Steam, de conteúdos adicionais em navegador e também de títulos para redes sociais, como o Facebook.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Com isso, a EA diz se fiz prejudicada por uma ilustração incompleta de seus lucros, já que a empresa afirma ter como pilar fundamental de estratégia a mudança rápida de modelos de negócios digitais para aumentar a rentabilidade ao lado de seus jogos tradicionais do varejo.<br />
<br />
Segundo a analista do NPD Anita Frazier, o NPD está tomando as medidas necessárias para um melhor acompanhamento da receita total da indústria. Uma das medidas previstas é uma análise trimestral das vendas digitais "Isto complementa o nosso já conhecido relatório mensal de novas vendas físicas ocorridas no varejo", explica.</span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-16694257086474216262011-03-16T05:22:00.000-07:002011-03-16T05:22:28.459-07:00Produtor diz que "Batman: Arkham City" terá mais de 8 horas de duração<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYMt8tWN0EN2a2DZUbizChCbKCJpcUUMLwS5qSXQiVbLfc9pRYpikZwPrSgO-1wWTnofoLZ2IEMfn0EXoqiCMkfuxRf4-ua2TzEKJ7iM-eylQ9fKLkpK_Z5pJXsy2b1wvGdcrUaEax9hY/s1600/bat2-1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYMt8tWN0EN2a2DZUbizChCbKCJpcUUMLwS5qSXQiVbLfc9pRYpikZwPrSgO-1wWTnofoLZ2IEMfn0EXoqiCMkfuxRf4-ua2TzEKJ7iM-eylQ9fKLkpK_Z5pJXsy2b1wvGdcrUaEax9hY/s400/bat2-1280.jpg" width="400" /></a></div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; font-size: 13px;">Aqueles que se arriscarem a patrulhar os arredores de 'Arkham City' ao lado do Cavaleiro das Trevas vão encontrar desafios para mais de oito horas, tempo que, segundo a produtora Rocksteady Games, é necessário para avançar apenas pelas missões principais do game.<br />
<br />
"O pessoal do nosso departamento de teste, que são 'ninjas' e obviamente sabem tudo sobre o game, podem passar pelas missões principais em aproximadamente oito horas - e eles sabem exatamente aonde ir e o que fazer. Sendo assim, alguém que nunca viu o jogo certamente fará tudo em um tempo maior do que esse", explicou Dax Ginn, gerente de marketing da Rocksteady Games responsável por "Batman: Arkham City".<br />
<br />
<b>Cidade de loucos</b><br />
<br />
A trama de "Batman: Arkham City" acontece um ano após os incidentes do jogo anterior. Warden Quincy Sharp é o atual prefeito de Gotham City e sua primeira medida contra a criminalidade é aumentar a capacidade do hospício. Para isso foi anexado uma antiga região pobre da cidade que foi separada por um muro para isolar os criminosos em potencial dos cidadãos comuns.<br />
<br />
O psicanalista Hugo Strange é o escolhido para administrar o local, que conta com grandes inimigos do homem-morcego, mais uma vez, liderados pelo palhaço Coringa. Outros vilões confirmados são o Duas Caras e a Mulher Gato, que inclusive faz par romântico com Batman. Ainda não se sabe exatamente quais são as reais intenções da gata na trama.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Como se trata de uma pequena cidade, Batman tem grande liberdade para circular, mas precisa se livrar de gangues que ficam rondando pelos becos. Pra isso, Batman tem acesso ao banco de dados desses grupos criminosos para identificá-los sempre que estiver por perto.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
"Batman: Arkham City" está programado para chegar às plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 18 de outubro.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/eoQkSCzawXY?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-16372835465806687852011-03-16T05:17:00.000-07:002011-03-16T05:17:14.993-07:00Público brasileiro testa o Nintendo 3DS<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/97kk64eugMk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div style="color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;">Descrição:<span class="Apple-converted-space"> </span><span style="font-weight: normal;">Em evento realizado em São Paulo, jogadores brasileiros têm a oportunidade de testar pela primeira vez o Nintendo 3DS, videogame portátil que reproduz visual com sensação tridimensional sem a necessidade de usar óculos especiais. Veja impressões do público.</span></span></span></span></div>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-20295212685642099562011-03-16T05:13:00.000-07:002011-03-16T05:13:28.300-07:00DS Naruto Shippuuden Shinobi Rittai Emaki!<div style="color: black;"><b>Game traz ninjas da Vila da Folha para a tela tridimensional do Nintendo 3DS.</b></div><div style="color: black;"><br />
</div><div style="color: black;"> <b>Imagens:</b> </div><div style="color: black;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3xaCmip2xETdvxT_7XrCtVURAxrRxmVRohaNrlYvcDTiKlf4ERzEa_aK34ffTBawQHRoy_5QRF1Y3wVDHWMiVuUZ0yPdWt7U-2nmg-ftuh4LooUr4EpfcMFN3v739HbR7mKbgbTDHzd0/s1600/naruto3ds56.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3xaCmip2xETdvxT_7XrCtVURAxrRxmVRohaNrlYvcDTiKlf4ERzEa_aK34ffTBawQHRoy_5QRF1Y3wVDHWMiVuUZ0yPdWt7U-2nmg-ftuh4LooUr4EpfcMFN3v739HbR7mKbgbTDHzd0/s400/naruto3ds56.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjENIgkeeJBWC2ahWBjEjb1STYBcgLPYzFdDehK6W1u_e6jBsLCHm8qjyZRNQSz-hpBn8PnuDiRyZIjG6WYUi2Z8ODsDZyN-wdGLMSkWNtL989Q55Nn1496vcZFUrYmAgf2xvU1-6ELLDI/s1600/naruto3ds57.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjENIgkeeJBWC2ahWBjEjb1STYBcgLPYzFdDehK6W1u_e6jBsLCHm8qjyZRNQSz-hpBn8PnuDiRyZIjG6WYUi2Z8ODsDZyN-wdGLMSkWNtL989Q55Nn1496vcZFUrYmAgf2xvU1-6ELLDI/s400/naruto3ds57.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy01Rn6RJyuRD3ehQmtyRD2hftg1zjHCfcfPNtmcbFFcC_lbidNjh2xX3nozFFrRYFdnSLVQvn5kD8r6jrYBnHWmpRyHMQK-Vl-K75HKzOuZI38iH9jhGIc5xbyoPnsFY9aJrR3-tmCf8/s1600/naruto3ds53.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy01Rn6RJyuRD3ehQmtyRD2hftg1zjHCfcfPNtmcbFFcC_lbidNjh2xX3nozFFrRYFdnSLVQvn5kD8r6jrYBnHWmpRyHMQK-Vl-K75HKzOuZI38iH9jhGIc5xbyoPnsFY9aJrR3-tmCf8/s400/naruto3ds53.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizRf2NtcBgKf6U77zX83I5mjlqe0lRc260-GILQFBKV4W9TQrUoA5g0lMQDRbMYYhnbbtmPjbbJQdgcnQzv0MyMgNxGW0G0mMtDjExCeMZgnd8zrvlRTw_9FdHrj_U5us99-edMx4Mro0/s1600/naruto3ds36.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizRf2NtcBgKf6U77zX83I5mjlqe0lRc260-GILQFBKV4W9TQrUoA5g0lMQDRbMYYhnbbtmPjbbJQdgcnQzv0MyMgNxGW0G0mMtDjExCeMZgnd8zrvlRTw_9FdHrj_U5us99-edMx4Mro0/s400/naruto3ds36.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDegRn1P7iq9s9HJNDDqKyx-QH_-WjTuJochiw2-AABcTgz4PnJpU6P-rKpRP2XAw6V6fVTWrK3fqTBqycvpMsXB1Mit-aar5H2K6SnI3aPkpk08YN8feCwkPDBM4XXSIL07rX_ReOugo/s1600/naruto3ds07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDegRn1P7iq9s9HJNDDqKyx-QH_-WjTuJochiw2-AABcTgz4PnJpU6P-rKpRP2XAw6V6fVTWrK3fqTBqycvpMsXB1Mit-aar5H2K6SnI3aPkpk08YN8feCwkPDBM4XXSIL07rX_ReOugo/s400/naruto3ds07.jpg" width="400" /></a></div><div style="color: black;"><br />
</div><div style="color: black;"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"></span></div><div style="color: black;"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"></span></div><div style="color: black;"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana,arial,sans-serif; font-size: 10px;"></span></span></div>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-88233844064805342832011-03-16T05:02:00.000-07:002011-03-16T05:02:38.721-07:00NCAA Football 12<div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana,arial,sans-serif; font-size: 10px;"><h2 style="font: 1.6em arial; margin: 1em 0px 0px; padding: 0px; width: 17em;"><b>Game traz temporada 2011 do campeonato universitário de futebol americano, com gráficos aprimorados.</b></h2></span></span></div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana,arial,sans-serif; font-size: 10px;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikCBA7kKPObrXAS2-IzQSuXGD-xy11u9EcDhMoykZSUXhYEKFeI0oR8atM26FMhXPHwFrv_gCdXqQRkHmLtLurUmo6l0UGEY4btBk-6N-wq-Zsx0QbH1_CooHw3EHH7CLDbkHwDy67klk/s1600/ncaafootball1202.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikCBA7kKPObrXAS2-IzQSuXGD-xy11u9EcDhMoykZSUXhYEKFeI0oR8atM26FMhXPHwFrv_gCdXqQRkHmLtLurUmo6l0UGEY4btBk-6N-wq-Zsx0QbH1_CooHw3EHH7CLDbkHwDy67klk/s640/ncaafootball1202.jpg" width="640" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Phf-DK5daNc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><h2 style="font: 1.6em arial; margin: 1em 0px 0px; padding: 0px; width: 17em;"> </h2></span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-9764644560530223762011-03-16T04:57:00.000-07:002011-03-16T04:57:04.837-07:00F.E.A.R. 3<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiftEMJH1du2rTUSST8WvtarXfwRZkKwH887RhBjGLqHuj7qH0vCoEP9GWeMK5t8zqw07OkZmFrwXOvFANKYEJElBe-b3Nc86kZ7xTLJmZ7IEMUJ4pdCMP3ehqBREXAA2qvhlfPl81IOA/s1600/fear363.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiftEMJH1du2rTUSST8WvtarXfwRZkKwH887RhBjGLqHuj7qH0vCoEP9GWeMK5t8zqw07OkZmFrwXOvFANKYEJElBe-b3Nc86kZ7xTLJmZ7IEMUJ4pdCMP3ehqBREXAA2qvhlfPl81IOA/s400/fear363.jpg" width="400" /></a><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; font-size: 13px;">"F.E.A.R." fez muito sucesso por unir um belíssimo jogo de tiro com momentos de intenso terror. A fórmula deu certo e o terceiro episódio traz uma grande desafio: a adição de um modo cooperativo não influenciar o clima assustador.<br />
<br />
Assim, a grande novidade de "F.E.A.R. 3" é o modo que permite jogar toda a história cooperativamente. Para continuar dando sustos - agora em duas pessoas -, a produtora resolveu fazer diferente.<br />
<br />
A saída foi unir dois personagens bem conhecidos do episódio original: Point Man and Paxton Fettel. Point Man é um supersoldado e foi protagonista de "F.E.A.R". Sua missão, na época, era matar Fettel, um bruxo que estava assassinando gente inocente com seus poderes sobrenaturais. O que tornou essa missão um pouco mais complicada era o fato dos dois serem irmãos.<br />
<br />
Após cumprir seu objetivo, Point Man começou a ser atormentado pelo fantasma do irmão. Em "F.E.A.R. 3" ambos cooperam para encontrar Alma, a misteriosa garota por trás dos maiores mistérios da série. Fazendo o papel de antagonista e parceiro, Fettel acompanha seu irmão por toda a aventura, usando poderes paranormais para ajudá-lo.<br />
<br />
Os produtores da Day 1 Studios, também responsáveis pelo primeiro jogo da série, criaram desafios que precisam ser superados com a cooperação entre os dois irmãos. Point Man pode, por exemplo, fuzilar monstros enquanto Fettel os segura no ar com seu poder psíquico. Da mesma forma, o fantasma pode criar uma explosão quando seu irmão usa a habilidade de câmera lenta. Fettel pode, ainda, enxergar locais que seu irmão de carne e osso não consegue, criando uma necessidade de comunicação entre ambos.<br />
<br />
Por ter sido produzido por um estúdio diferente, a Monotlith, "F.E.A.R. 2" empresta muito pouco a essa continuação. Mas uma das heranças é o uso de robôs gigantes (também conhecidos como Mechas) para aumentar o poder de fogo contra adversários mais complicados e abrir caminho para prosseguir em alguns cenários mais abertos.<br />
<br />
Em vários momentos durante a aventura, flashbacks mostram cenas assustadoras dos dois irmãos ainda quando crianças. Em certo momento, ambos estão caminhando por uma fase quando, de repente, a tela muda para uma floresta escura com um grotesco carrossel. Um ponto interessante é que ao jogar novamente as fases, os momentos de sustos e alucinações acontecem em instantes diferentes e aleatórios.<br />
<br />
São momentos como esse que prometem fazer de "F.E.A.R. 3" um jogo tão assustador quanto o primeiro - mesmo que com dois jogadores.</span></span><br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; font-size: 13px;">Veja o Trailer da E3 2010 </span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/JeLoGlV6GFY?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; font-size: 13px;"><br />
</span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-40303296869081976042011-03-13T14:43:00.000-07:002011-03-13T14:43:28.159-07:00Battle: Los Angeles PC já disponível na Steam<div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"><div class="div_image" id="divImage_37548"><div align="center"><a href="http://gamesrepublica.clix.pt/getattachment/7aa1564b-abf5-4c47-9341-7bba65916d85/battle-los-angeles-big-gr.jpg.aspx?width=593&height=366" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="246" src="http://gamesrepublica.clix.pt/getattachment/7aa1564b-abf5-4c47-9341-7bba65916d85/battle-los-angeles-big-gr.jpg.aspx?width=593&height=366" width="400" /></a></div></div><br />
<br />
<b>Lançado bem em tempo para promover o filme, a Steam tem agora disponível o FPS Battle: Los Angeles por apenas USD 9,99. Ironicamente o preço não é muito comparado ao preço de assistir o filme em sua estréia.</b> <br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_99463"><div align="center"><a href="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/battle-los-angeles/game_battle-los_angeles_2.jpg" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="224" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/battle-los-angeles/game_battle-los_angeles_2.jpg" width="400" /></a></div></div><br />
<br />
O game é desenvolvido pela Saber Interactive e publicado pela Konami e coloca o jogador ao lado dos personagens do filme para lutar contra os aliens. As reviews do filme Battle: Los Angeles (que infelizmente não tem sido favorável em sua maior parte) muitas vezes é comententado sobre como se parece com um jogo de tiro em primeira pessoa moderno. <br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_88624"><div align="center"><a href="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/battle-los-angeles/game_battle-los_angeles_3.jpg" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="224" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/battle-los-angeles/game_battle-los_angeles_3.jpg" width="400" /></a></div></div><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><b><span class="tag_t2">Gameplay</span></b></span> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/2pMKCwkJiXQ?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
por <u><b>jrauditore</b></u>, fonte: <u><b>News/Bigdownload</b></u>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-41159602894070403762011-03-13T14:36:00.000-07:002011-03-13T14:36:10.683-07:00Ative a aceleração via hardware do Chrome 10<div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"><i>Finalmente o Chrome stable traz aceleração via hardware. Como o recurso ainda não vem ativado por padrão, é preciso mexer em opções secretas do navegador para ativá-lo. Aprenda como!</i> <br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_48671"><div align="center"><img alt="imagem" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_ly2AEXZK4jU/S6IIDKSSKKI/AAAAAAAAfVs/6SduDzQ8cr4/s320/google-chrome-icon-executive.png" width="320" /></div></div><br />
A principal inovação do Internet Explorer 9, a aceleração de páginas por hardware, utilizando toda a força da placa de vídeo instalada no PC para ajudar na renderização de páginas, hoje está disponível nos quatro principais navegadores do mercado: o próprio IE, Firefox, Opera e Chrome. <br />
<br />
Curiosamente, dentre todos eles o único que oferece tal recurso na versão estável, ou seja, sem ser em versão beta ou RC, é o Chrome, justamente o último a implementar o recurso. Para os precavidos que utilizam a o navegador no canal stable, atualmente na décima versão, essa trouxe, enfim, a aceleração via hardware. <br />
<br />
Apesar de disponível, ela não vem ativada por padrão. Felizmente, o procedimento para liberá-la é bem simples. <br />
<br />
Primeiro, digite na barra de endereços "<b>about:flags</b>" (sem aspas) e dê Enter. Essa página abre uma série de opções experimentais, mais ou menos como os experimentos do Labs do Gmail. Lá, clique em "Enable" nos seguintes itens: <br />
<br />
<ol class="tag_list" style="list-style-type: square;"><li>GPU Accelerated Compositing</li>
<li>GPU Accelerated Canvas 2D</li>
<li>Web Page Prerendering</li>
</ol><br />
<div class="div_image" id="divImage_3919"><div align="center"><a href="http://www.winajuda.com/upload/imagens_upload/ativar-aceleracao-hardware-chrome-stable.gif" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="281" src="http://www.winajuda.com/upload/imagens_upload/ativar-aceleracao-hardware-chrome-stable.gif" width="400" /></a></div></div><br />
Depois, role a página até o final e clique no botão "<b>Restart Now</b>". Ao fazer isso, o Chrome será reiniciado e a aceleração via hardware/GPU estará ativa. <br />
<br />
Uma boa forma de visualizar os efeitos práticos desse recurso é através do teste FishIE Tank, criado pela Microsoft para demonstrar a aceleração do IE9. Por padrão, o Chrome já pede arrego (leia-se não passa dos 15 fps) com cerca de 100 peixinhos na tela. Com mil, pode até travar o navegador. Já com a aceleração ativada... Veja por si mesmo: <br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_12362"><div align="center"><a href="http://www.winajuda.com/upload/imagens_upload/chrome-10-iefish-tank-1000-peixes.png" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="239" src="http://www.winajuda.com/upload/imagens_upload/chrome-10-iefish-tank-1000-peixes.png" width="400" /></a></div></div><br />
Faça esse teste clicando <a href="http://ie.microsoft.com/testdrive/performance/fishIETank/default.html" target="_blank">aqui</a>. <br />
<br />
Com mil peixes na tela, o Chrome ainda segura a onda e mantém a renderização acima dos 30 fps, uma ótima marca, ainda que aquém das do IE9, por ora líder nesse quesito. <br />
<br />
É importante notar que o desempenho, nesse tipo de aplicação e com a aceleração via hardware ativada, depende diretamente da placa de vídeo em uso. Os números acima foram obtidos com uma ATI Radeon HD 4850.</div><br />
por <u><b>Spawn_666</b></u>, fonte: <u><b>Winajuda</b></u>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-49232603438231282722011-03-06T13:13:00.000-08:002011-03-06T13:13:51.251-08:00Mais detalhes e primeiras imagens do Windows 8<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"><div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;">O<span class="Apple-converted-space"> </span>site<span class="Apple-converted-space"> </span>Win7China divulgou nesta semana mais alguns detalhes e imagens do Windows 8 (<b>build 6.2.7910.0.winmain.110111-18040</b>).<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_55135"><div align="center"><img alt="imagem" height="150" src="http://www.baboo.com.br/conteudo/thumbnails/41206.gif" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="200" /></div></div><br />
<br />
Entre as<span class="Apple-converted-space"> </span>novidades<span class="Apple-converted-space"> </span>neste build, o site Win7China destacou as seguintes:<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"><li>Suporte para restauração das configurações de fábrica em poucos minutos.</li>
<li>O Windows 8 M3 pode ser instalado em até 8 minutos (duas vezes mais rápido que a instalação do Windows 7).</li>
<li>Melhorias na velocidade do Windows Update.</li>
<li>Redução do tempo que o sistema leva para retornar do modo ‘sleep’.</li>
<li>A ‘Windows App Store’ realmente existe.</li>
<li>Progresso da instalação de<span class="Apple-converted-space"> </span>drivers<span class="Apple-converted-space"> </span>é exibido na barra de tarefas.</li>
<li>Seu Windows Live ID será integrado ao Windows.</li>
</ol><br />
<br />
Além das<span class="Apple-converted-space"> </span>informações, o Win7China também divulgou as seguintes imagens do Windows 8:<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_27059"><div align="center"><img alt="imagem" height="87" src="http://www.baboo.com.br/conteudo/articlefiles/41206-01.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></div></div>Progresso da instalação de drivers exibido na barra de tarefas<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_6916"><div align="center"><a href="http://www.baboo.com.br/conteudo/articlefiles/41206-02.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="138" src="http://www.baboo.com.br/conteudo/articlefiles/41206-02.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></a></div></div>Seleção de avatar para o Windows/Windows Live suporta imagens e vídeos<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_60481"><div align="center"><a href="http://www.baboo.com.br/conteudo/articlefiles/41206-03.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="112" src="http://www.baboo.com.br/conteudo/articlefiles/41206-03.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></a></div></div>Avatar do Windows Live exibido na barra de tarefas do Windows 8<span class="Apple-converted-space"> </span><span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"> </span></div><div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"><span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;">Nota</span><span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"><li>Vale lembrar que o projeto ainda está longe de ser concluído e muita coisa deve mudar e ser aperfeiçoada:</li>
</ol><div class="quote" style="background-color: #d7daec; border: 1px solid rgb(0, 0, 0); font-size: x-small; line-height: 1.4em; margin: 1px; padding: 1px;"><b>FuryKill | 19:16</b><span class="Apple-converted-space"> </span><br />
Todo mundo sabe que as primeiras builds dos novos Windows sempre vem com as interfaces do anterior, claro que a MS vai mudar , essa e uma das primeiras de dezenas de builds que vão sair até a versão final.</div></div><br />
por<span class="Apple-converted-space"> </span><u><b>Spawn_666</b></u>, fonte:<span class="Apple-converted-space"> </span><u><b>Baboo</b></u></span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-37578506656974381462011-03-06T13:10:00.000-08:002011-03-06T13:10:41.533-08:00Uncharted 3 - uma aventura com temática mais oculta?<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 13px;"><div class="div_image" id="divImage_82362"><div align="center"><a href="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAMVDx9Y6waSVSw7cvrGSeq9Z8TZA_-UavKgjzEOq5-oE0RXKCosi-8LKBOIBxgauUCdOxoabnhcLr7Pcjr8mYO8Am1T1UI5_GtCiYJzmRJDkVjsf3ZD5EI02.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: underline;" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="225" src="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAMVDx9Y6waSVSw7cvrGSeq9Z8TZA_-UavKgjzEOq5-oE0RXKCosi-8LKBOIBxgauUCdOxoabnhcLr7Pcjr8mYO8Am1T1UI5_GtCiYJzmRJDkVjsf3ZD5EI02.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></a></div></div><br />
<br />
<i>'' Nate coloca sua inteligência contra as areias do crime ''</i><span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<br />
O Uncharted original foi verdadeiramente<span class="Apple-converted-space"> </span>incrível,uma aventura divertida que levou o estilo Indiana Jones para um novo milênio.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Uncharted 2 manteve a magia e a genialidade,e começou a reescrever as regras quando se trata de valores de produção e montanha russa de ação cinematográfica - tornando-se indiscutivelmente,o melhor jogo de ação e<span class="Apple-converted-space"> </span>aventura<span class="Apple-converted-space"> </span>de todos os tempos.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Justo quando nós pensavamos que não havia mais como melhorar e<span class="Apple-converted-space"> </span>inovar,eis que surge Drake's Deception.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Veja,este é o Uncharted onde o nosso tão sofisticado herói encontra ''traições ocultas'' e é forçado a ''confrontar seus medos mais profundos'' enquanto procura por uma lendária cidade perdida nas profundezas do deserto da Arábia.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_31806"><div align="center"><a href="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAPWfVg8ZNNLwyDmvnWOv9pSUnJtFU9ut35Da8FEONldChpE7GtGVswCzZcdUnHSZIO3rwSOBJIJxWLsciDc-U9YAm1T1UBGiyD71gaK7RSkvIVn_9OUv-H0U.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="225" src="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAPWfVg8ZNNLwyDmvnWOv9pSUnJtFU9ut35Da8FEONldChpE7GtGVswCzZcdUnHSZIO3rwSOBJIJxWLsciDc-U9YAm1T1UBGiyD71gaK7RSkvIVn_9OUv-H0U.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></a></div></div><br />
<br />
Nós estavamos juntamente batendo nossas cabeças para tentar descobrir onde a Naughty Dog poderia nos levar dessa vez e começamos a pensar: E se houvessem momentos de alucinação no jogo ao estilo Arkham Asylum? - especialmente porque um bom pedaço da aventura se passará nos desertos escaldantes e fritadores de cérebro da Arábia. Isso é um combústivel para a imaginação.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<b>Temporada do Sully</b><span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
A Naughty Dog ja colocou sua cauda em linha,com a promessa de um maior conjunto de peças - e nós ja vimos como Drake e seu amigo e companheiro Sully negociaram seu caminho atravéz de um antigo castelo francês que é queimado e transformado em um inferno.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Enquanto o castelo cai em pedaços e as chamas dançam ao redor de tudo,Drake nos mostrou algumas quedas furtivas,como por exempo uma gravata voadora,onde ele se lança de cima e da uma gravata no inimigo.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Seu conjunto de animações tambem foi ainda mais ampliado,como alterar os punhos e se balançar em lustres(agora cada animação tem sua própria física)tornando tudo ultra realista.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Também ah uma interação ainda maior entre os companheiros.Oque nos faz pensar que o jogo tem um potencial incrível para proporcionar um modo co-op.Porem,nada foi confirmado ainda.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Uncharted 2 esteve na beira da perfeição,então Drake's Deception vai precisar de muito trabalho para superá-lo.Mas saiba que pelo que vimos até agora,ele está indo no caminho certo para essa realização.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Uma coisa que esta nos deixando loucos,são as pistas de que a equipe Nate irá soltar um teaser mostrando todos os tipos de pistas sobre o passeio de Drake a Inglaterra.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
<div class="div_image" id="divImage_31686"><div align="center"><a href="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAOQT9wcYWG4aIeeY3nh6ssW1JaE5_YDahDQ5ulijzCz7om_hdrshZnd3RQ4oX2efQBIBbI8H-LYPx416Fr17OBEAm1T1UNHVbawqZy4_G0yuQr8iTr00ASwT.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="225" src="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAOQT9wcYWG4aIeeY3nh6ssW1JaE5_YDahDQ5ulijzCz7om_hdrshZnd3RQ4oX2efQBIBbI8H-LYPx416Fr17OBEAm1T1UNHVbawqZy4_G0yuQr8iTr00ASwT.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></a></div></div><br />
<br />
Drake escalando o Big Bang enquanto é perseguido por uma horda de assassinos clandestinos? Sim,por favor! Se não,tambem aceitaremos uma perseguição sobre a ponte Tyne...<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
Os fãs do multiplayer ficarão muito felizes ao saber que todo o clíma cinematográfico da campanha tambem será levado para o<span class="Apple-converted-space"> </span>online<span class="Apple-converted-space"> </span>- e isto é emocionante.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
<br />
A Naughty Dog falou que Drake's Deception tambem poderá ter suporte ao move,mas apenas se eles conseguirem encaixar bem a jogabilidade - assim como tambem anunciaram que o jogo dará suporte ao 3D.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/FFPaCLddnTY?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 13px;"> </span></span><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"><div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;">Este último bocado nos deixou realmente contentes.Se as aventuras de Drake ja são de tirar o fôlego assim,imagina então se elas saltarem da tela!<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Oh novembro,porque voce esta tão longe!?</div><br />
por<span class="Apple-converted-space"> </span><u><b>NeroDevilHunter</b></u>, fonte:<span class="Apple-converted-space"> </span><u><b>Computerandvideogames</b></u></span></span><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><u><b><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 13px;"></span></b></u><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 13px;"> </span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-73757224065085261622011-03-06T13:06:00.000-08:002011-03-06T13:06:55.428-08:00Saiu a demo de Crysis 2 para PC<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"><div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"><div class="div_image" id="divImage_56034"><div align="center"><a href="http://www.ingeek.com.br/wp-content/uploads/2010/12/Crysis_2_-_Ghettohomie_-_Wallpaper_1_1920x1080.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: underline;" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="225" src="http://www.ingeek.com.br/wp-content/uploads/2010/12/Crysis_2_-_Ghettohomie_-_Wallpaper_1_1920x1080.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></a></div></div><br />
<b>No ano de 2023, aterrorizantes invasores alienígenas invadem as ruas de Nova York. Só você pode combatê-los, utilizando as armas de um supersoldado com a Nanosuit 2.</b><span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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<b>Seja forte</b><span class="Apple-converted-space"> </span>- Atinja múltiplos inimigos com o modo Armor, despedace-os com armas pesadas ou esmague-os chutando veículos.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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<b>Seja rápido</b> - Familiarize-se com a ações rápidas, pule, gire e volte ao mesmo ambiente com uma agilidade<span class="Apple-converted-space"> </span>incrível.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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<b>Seja invisível</b><span class="Apple-converted-space"> </span>- Use o modo Stealth para pregar armadilhas, atingir e correr de seus inimigos, ou ainda atinja-os partir de uma posição escondida.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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<b>Seja a arma</b> - Com a Nanosuit, você escolhe como quer<span class="Apple-converted-space"> </span>jogar.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Download da demo no link da<span class="Apple-converted-space"> </span><b>Fonte</b>!</div><br />
por<span class="Apple-converted-space"> </span><u><b>Luis Boss</b></u>, fonte:<span class="Apple-converted-space"> </span><b><a href="http://anonym.to/?http://static.cdn.ea.com/crytek/u/f/crysis2/Crysis_2_Multiplayer_Demo.exe" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank">Static/Cdn</a></b></span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-28897733084132773572011-03-06T13:05:00.000-08:002011-03-06T13:05:00.755-08:00Deus Ex recebe data na próxima semana<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: 'Times New Roman'; font-size: small; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px;"><div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"><div class="div_image" id="divImage_53195"><div align="center"><a href="http://images.vg247.com/current//2011/03/deusex35.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="114" src="http://images.vg247.com/current//2011/03/deusex35.jpg" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="400" /></a></div></div><br />
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Um dos mais esperados<span class="Apple-converted-space"> </span>jogos<span class="Apple-converted-space"> </span>de 2011, Deus Ex: Human Revolution terá finalmente data de lançamento, assim promete Jean-François Dugas director do jogo.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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De acordo com comentário no seu<span class="Apple-converted-space"> </span>Twitter, será já para a semana que iremos saber a data de lançamento para o jogo.<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Jean-François Dugas comentou, "Claro que sim! A data de<span class="Apple-converted-space"> </span>lançamento<span class="Apple-converted-space"> </span>será anunciada na próxima semana. E que tal!".<span class="Apple-converted-space"> </span><br />
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Deus Ex: Human Revolution será lançado na Xbox 360, PS3 e<span class="Apple-converted-space"> </span>PC.</div><br />
por<span class="Apple-converted-space"> </span><u><b>Homer2.0</b></u>, fonte:<span class="Apple-converted-space"> </span><u><b>Eurogamer</b></u></span></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-3320446941987835342011-03-04T14:45:00.000-08:002011-03-04T14:45:02.496-08:00Revista Francesa Trás Nova informações de "Tomb Raider"<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/6HcuVAOZ7oo?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div class="HOTWordsTxt" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"><taghw> </taghw></div><div class="HOTWordsTxt" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"><taghw> Playstation Magazine France trouxe alguns detalhes sobre o novo Tomb Raider, o artigo foi escrito como base de diversas perguntas respondidas em um evento de jogos na França. </taghw><br />
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Lara Croft, ela é tão sexy como nunca?<br />
<taghw>Sim, mas não da mesma maneira como antes,esqueça os peitos enormes. De agora em diante Lara vai ser mais humana , apesar de seu rosto permanecer idêntico, seu comportamento já não tem o mesmo ar de autoconfiança. A Crystal Dynamics pretende criar uma maneira inteiramente nova em que os fãs vão se apegarem a nossa heroína. Eles querem que o jogador se sinta preocupado com Lara e é o que vai acontecer com ela. Os jogadores faram todo o possível para protegê-la ajudá-la a sobreviver a maldita ilha. </taghw><br />
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<taghw>Será que esta nova aventura tem relação com Underworld? </taghw><br />
<taghw>Não. Absolutamente não! Longe disso, na verdade. Esta é uma nova aventura que vai se desdobrar, antes mesmo do primeiro Tomb Raider. Uma jovem Lara que transformará em uma verdadeira aventureira. A Lara Croft, que é segura de si mesma e que é invencível, não existe mais. Este novo capítulo de Tomb Raider vê uma garota jovem, vulnerável e muitas vezes assustada. Sua viagem à ilha, lhe trará horrores que ela terá de enfrentar será a forma dela de fazer ela mulher. </taghw><br />
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Qual é a história do novo Tomb Raider?<br />
Esqueça tudo que você sabe sobre Lara Croft. Aqui, Lady Croft é uma jovem de 21 anos. Praticamente fora da universidade, ela se juntou a equipe do Capitão Conrad Roth, a fim de tomar parte em uma missão,e explorar os mares perto da costa japonesa. Durante a viagem, a embarcação da equipe de investigação está presa em uma terrível tempestade em uma ilha misteriosa. Lara perde a consciência e acorda em uma caverna, pendurada pelos pés em uma espécie de casulo.<br />
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Lara é a única sobrevivente?<br />
Não. Outros membros da expedição têm sobrevivido, principalmente mentor de Lara Conrad Roth. Gravemente feridos pelos destroços, Lara deve ajudá-lo a voltar para o acampamento, antes de sair, sozinho, em busca de um farol para encontrar ajuda. Mais tarde ela descobre mais membros da equipe. No entanto, ela deve ser cautelosa, pois nem todos serão confiáveis.<br />
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O que esperar deste reboot?<br />
Durante os últimos anos, apesar da qualidade dos últimos 3 títulos Tomb Raider oferecidos pela Crystal Dynamics, a série foi perdendo fôlego. Em face da concorrência e jogos como Uncharted, Tomb Raider nunca foi bem capaz de voltar aos holofotes.Com este reboot, a Crystal espera conseguir isso..<br />
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dfweQue segredos a ilha esconde?<br />
Ainda é muito cedo para dizer,o que é certo é que a ilha está escondendo grandes segredos. Ao sair da caverna, Lara fica surpresa ao encontrar a devastação da ilha, em frente a ela, nossa heroina se depara com alguns naufrágios de diferentes épocas; galeões, navios de cargas, e forros. Como é que esta ilha consegue abrigar todos esses diferentes tipos de navios? Quem são seus habitantes? E por que eles querem sacrificar os recém-chegados? Assim, muitos mistérios Lara deve desvendar explorando a ilha de cima para baixo.<br />
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Que as criaturas devem Lara lutar?<br />
Este ainda é um mistério. Tudo o que sabemos é que o avanço através do coração das cavernas Lara descobre rapidamente que elas são habitadas por seres humanos degenerados. Inimigos que sacrificam os recém-chegados em altares construídos para adoração de uma entidade misteriosa. Inicialmente eles tentam convencer a Lara que eles são simpáticos. Mas asseguro-vos, eles não são nada! Em cima desses inimigos humanos, pode ser que uma vez fora da caverna Lara encontrará diferentes tipos de monstros aterradores.<br />
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O jogo será aberto a nível mundial?<br />
Sim e não. Não vai ser aberto no mundo da mesma forma que GTA, mas mais no mesmo estilo como «Darksiders». Então, Lara pode explorar livremente a ilha, indo de um lugar para refazer seus passos. Quanto mais ela avança no jogo, as habilidades delas melhoram e ela vai aprender que lhe permitirá chegar a lugares que antes eram inacessíveis.<br />
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Haverá escalada de elementos?<br />
Claro que sim! Se há uma coisa de Tomb Raider que não mudou, mas definitivamente é isso. Mais do que nunca, Lara deve explorar seu ambiente, mas mais na forma de Uncharted. Toda movimentação das seções são feitas para ser mais angustiante e cinematográfica através do uso de scripts de eventos impressionantes.<br />
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Como vai ser o combate?<br />
O sistema de auto-mira tradicional foi retirado. De agora em diante Lara pode apontar livremente. Os ataques de combate vai ser muito mais tenso e mais cruel. Lara terá que ser capaz de lutar com uma vasta gama de armamentos. Beneficiando do fato de que a ilha tem atraído diversos tipos de ornamentos, Lara vai ser capaz de recuperar muitas armas , um facão, um machado, um arco, uma espingarda e um revólver ... Mas o arco será a arma principal de Lara á princípio.<br />
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Os jogador irão resolver quebra-cabeças?<br />
Sim. Enigmas e puzzles, parte integrante de Tomb Raider,vão fazer o seu regresso, mas de uma forma completamente nova. A partir de agora, a maioria dos enigmas serão mais realistas e dependem de Lara a estudar seu ambiente. Eles vão usar a física do jogo e também os elementos, água, fogo etc ... Por exemplo, para desbloquear a passagem obstruída por barris explosivos, Lara tem de encontrar uma maneira de destrui -los, mas à distância. Como fazer isso? Deve-se utilizar o fluxo de água nas proximidades para transportar as caixas de fogo para os barris.<br />
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Quais são as fontes de inspiração para Tomb Raider?<br />
Existem muitas fontes de inspiração. Uma coisa é certa no entanto, é um longo caminho de Indiana Jones. Quando pensamos na história de uma misteriosa ilha, pensamos em 'Lost'. que forma a atmosfera do jogo, a Crystal Dynamics parece claramente querer tirar os títulos de terror de sobrevivência. Nós pensamos em Silent Hill e Dead Space também durante seus momentos assustadores. Em termos de cinema, temos visto grandes referências a ""The Descent" e "The Hills Have Eyes" .<br />
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Este jogo é mais maduro do que os anteriores?<br />
Sim. Claro que sim! Considerando o tema da sobrevivência no jogo, teremos de esperar por uma classificação PEGI para ver se o jogo será jogável para os jogadores menores de 16 anos de idade. O ambiente é sombrio, os ataques são brutais. Se ela está sendo esfaqueado por uma criatura ou a cabeça sendo esmagada por uma pedra que cai, uma coisa que podemos dizer é que a Crystal Dynamics quer fazer você pular e tremer.<br />
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Como vamos passar sobre a ilha?<br />
Para o momento, sabemos que Lara vai explorar a ilha a pé. Mas, para evitar qualquer retrocesso chato, Crystal, elaborou um sistema de campismo, que servirá como base a nossa aventureira. Além de uso de checkpoint para desbloquear locais que vai permitir fazer um rápido teletransporte "de um lugar para outro. Mas Lara também poderá voltar lá a pé .... Lembramo-nos de fato, que nos primeiros pedaços de arte conceitual, Lara montou um cavalo. Talvez este seja confirmada a tempo.<br />
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Como Lara vai sobreviver?<br />
Essa é uma boa pergunta, porque a sobrevivência de Lara está no centro do jogo. Hipoteticamente, ela será um pouco como MGS3. Lara tem de procurar comida e comer, aprender a tratar as suas feridas e até mesmo beber água. Ao atravessar os acampamentos diferentes, Lara também será capaz de desbloquear novas habilidades, ganhar upgrades e novas armas. Ela também deve aprender a combinar os objetos que encontra em suas viagens para criar novos equipamentos.<br />
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SENTENÇA; Como podemos não estar entusiasmado com este novo Tomb Raider? Não podemos fazer nada além de esperar, mas parabéns a Crystal Dynamics e coragem Square em reiniciar a franquia já de prestígio. Eles estão assumindo um grande risco e é uma decisão que esperamos que venha a ter sucesso. Em qualquer caso, a franquia vai em um sentido de uma "aventura-horror de sobrevivência 'é algo que tanto surpreende e nos emociona mais do que podemos dizer.</div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;">por</span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"> </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><b><u>Davidzulos</u></b></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6812201424783313650.post-15821893573763108122011-03-04T14:37:00.000-08:002011-03-04T14:37:03.412-08:00Top 10 games que mais fizeram sucesso em 2010<div class="HOTWordsTxt" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"><div class="div_image" id="divImage_83622"><div align="center"><a href="http://www.culturanerd.com/wp-content/uploads/2010/12/call-of-duty-black-ops.png" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"><img alt="imagem" height="252" src="http://www.culturanerd.com/wp-content/uploads/2010/12/call-of-duty-black-ops.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="480" /></a></div></div><br />
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<taghw> Recentemente a NPD, empresa que analisa o mercado de jogos, divulgou o ranking com os games mais vendidos em 2010. No topo da lista está o game “Call Of Duty: Black Ops”, da Activision, que teve o melhor resultado do ano, vendendo mais de 12 milhões de cópias. </taghw><br />
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<taghw> Na segunda posição está o jogo de futebol americano “Madden NFL 11”. Em terceiro no ranking vem o “Halo: Reach”, título exclusivo do Xbox 360, seguido por “New Super Mario Bros. Wii”, de 2009. </taghw><br />
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<taghw> Em dezembro de 2010 o “Black Ops” já liderava o ranking de jogos mais vendidos. O game que ocupava o segundo lugar era o jogo de dança o Wii, “Just Dance 2”, da Ubisoft. O Terceiro ficou com a expansão do RPG on- line massivo “World of warcraft”, Cataclysm”, para PC. </taghw><br />
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Os jogos para computadores tiveram crescimento de 62% nas vendas por conta dos resultados de “World Of Warcraft Cataclysm” e “StarCraft II: Wings of Liberty”, que representaam 14% das vendas de jogos de PC em 2010. Tudo isso de acordo com a NPD.<br />
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<taghw> Confira abaixo a lista dos 10 jogos mais vendidos em 2010: </taghw><br />
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Top 10<br />
1 - "Call of Duty: Black Ops", Activision Blizzard;<br />
2 - "Madden NFL 11", Electronic Arts;<br />
3 - "Halo: Reach, Microsoft;<br />
4 - "New Super Mario Bros. Wii", Nintendo;<br />
5 - "Red Dead Redemption", Take-Two;<br />
6 - "Wii Fit Plus", Nintendo;<br />
7 - "Just Dance 2", Ubisoft;<br />
8 - "Call Of Duty: Modern Warfare 2", Activision Blizzard;<br />
9 - "Assassin's Creed: Brotherhood", Ubisoft;<br />
10 - "NBA 2K11", Take-Two.<br />
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<b><u>http://www.newzgames.tk/2011/03/top-10-games-que-mais-fizeram-sucesso.html</u></b></div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><br />
</span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;">por</span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"> </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><b><u>vihcktor</u></b></span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;">, fonte:</span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"> </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><b><u>Newzgames</u></b></span>J.C.M - Gamerhttp://www.blogger.com/profile/17155509127000802821noreply@blogger.com0